どうも。
未だにメインデッキを決めかねているk.oです。
いよいよ明日は、ドラゴンの迷路の発売日ですね。
今日、仕事帰りに大宮のお店に寄ったら、忙しく(ドラゴンの迷路の)パックをムキムキしてました。(店員さんがんばれ。)
デッキの話。
今回のエキスパンションは、ラル・ザレックのアニキが収録されるので、是非とも赤青で形にしたいのですが…どうにも納得な形になりません。
一応、マルチカラー&混成+護民官のサーベルでビートわっしょいする、なんてのも考えてたりします。(変化/点火は、なかなかに良いカードです。)←テストプレイ済み
青黒、赤青共に、面白そうなカードはあるのですが、デッキになるかというと難しい気がします。
こうなれば、いっそのこと赤緑にしてしまうかと開き直り、某サイトでレシピを眺めていたんです。
ですが、気がついたんですが、赤単にチョロっと緑を足しました!なデッキの多いこと。
それだけ赤単が強いってことでしょうかね。(嬉しいことです)
ですが、それじゃあ「赤緑」の意味がないんですよ。
もっとこう…荒々しくて、荒々しい…荒々しさが!!(意味不明)
赤タッチ緑なんて、及びじゃないんですよ。
(G/Rアグロなのに、反攻者のトリプルシンボルなんてバカにしてるのか!(いい加減にしろ!))
私なら、もうちょっと緑要素を多めに。
ドラゴンの迷路の「ザル=ターのドルイド」と「ザル=ターの古きもの」あたりも使いたい。
ドルイドでぺちぺち削りつつ、イェヴェ。
相手のエンドで古きもの出して、自分のターンでかがり火、もしくは一族の誇示あたりのX火力で終了。(そうそう上手くいかないでしょうが)
ハイドラやルーリク・サーも面白い。
あぁもう、これ以上悩ませないで下さい。
(現在、赤単、赤青、青黒、緑黒、赤緑で悩み中…)
未だにメインデッキを決めかねているk.oです。
いよいよ明日は、ドラゴンの迷路の発売日ですね。
今日、仕事帰りに大宮のお店に寄ったら、忙しく(ドラゴンの迷路の)パックをムキムキしてました。(店員さんがんばれ。)
デッキの話。
今回のエキスパンションは、ラル・ザレックのアニキが収録されるので、是非とも赤青で形にしたいのですが…どうにも納得な形になりません。
一応、マルチカラー&混成+護民官のサーベルでビートわっしょいする、なんてのも考えてたりします。(変化/点火は、なかなかに良いカードです。)←テストプレイ済み
青黒、赤青共に、面白そうなカードはあるのですが、デッキになるかというと難しい気がします。
こうなれば、いっそのこと赤緑にしてしまうかと開き直り、某サイトでレシピを眺めていたんです。
ですが、気がついたんですが、赤単にチョロっと緑を足しました!なデッキの多いこと。
それだけ赤単が強いってことでしょうかね。(嬉しいことです)
ですが、それじゃあ「赤緑」の意味がないんですよ。
もっとこう…荒々しくて、荒々しい…荒々しさが!!(意味不明)
赤タッチ緑なんて、及びじゃないんですよ。
(G/Rアグロなのに、反攻者のトリプルシンボルなんてバカにしてるのか!(いい加減にしろ!))
私なら、もうちょっと緑要素を多めに。
ドラゴンの迷路の「ザル=ターのドルイド」と「ザル=ターの古きもの」あたりも使いたい。
ドルイドでぺちぺち削りつつ、イェヴェ。
相手のエンドで古きもの出して、自分のターンでかがり火、もしくは一族の誇示あたりのX火力で終了。(そうそう上手くいかないでしょうが)
ハイドラやルーリク・サーも面白い。
あぁもう、これ以上悩ませないで下さい。
(現在、赤単、赤青、青黒、緑黒、赤緑で悩み中…)
【standard】赤青テンポ?
2013年4月23日 TCG全般 コメント (1)例のPWのせいで、赤青熱が再燃したので仮組みしてみました。
まぁ、ツッコミ所満載なので、遠慮なくどうぞ。
land 20
4 硫黄の滝
4 蒸気孔
6 島
6 山
creature 16
4 苛立たしい小悪魔
4 秘密を掘り下げる者
3 瞬唱の魔道師
2 どぶ潜み
3 ラクドスの哄笑者
spell 24
4 イゼットの魔除け
4 焦熱の槍
3 ミジウムの迫撃砲
2 送還
2 変化/点火
3 信仰無き物あさり
2 熟慮
2 魂の再鍛
2 ラル・ザレック
ドラゴンの迷路より、PWのアニキと分割カードを入れてみました。
アニキは、前のめりなデッキで採用するのが強いと思ったのでこんな感じに。
(通常のdelverより)クリーチャーの枚数が2枚ほど多いので、delverがひっくり返るか心配です。(PW分もあるし計4枚か)
ダブルシンボルですが、灰の盲信者も待機中。
その際は、瞬唱と入れ替えですかね。
ミジウムの迫撃砲は、タフネス4が多いので3枚採用。
今は安いが、値上げの予感。(本当か?)
電謀(霊炎?)も入れたいけれど…ショックで良いんで、まじめにm14再録お願いします。
ドローは、正直「え?」って感じです。
思考掃きも考えたのですが、なぜかこの形。
魂の再鍛…ほら、7枚もドローできたら夢でしょ!?(相手もなのは内緒)
土地も増やしたいし、カウンターも積みたい。
水曜に友人が集まれば回してきます。
ご意見はどしどし受付してますので、宜しくお願いします。
まぁ、ツッコミ所満載なので、遠慮なくどうぞ。
land 20
4 硫黄の滝
4 蒸気孔
6 島
6 山
creature 16
4 苛立たしい小悪魔
4 秘密を掘り下げる者
3 瞬唱の魔道師
2 どぶ潜み
3 ラクドスの哄笑者
spell 24
4 イゼットの魔除け
4 焦熱の槍
3 ミジウムの迫撃砲
2 送還
2 変化/点火
3 信仰無き物あさり
2 熟慮
2 魂の再鍛
2 ラル・ザレック
ドラゴンの迷路より、PWのアニキと分割カードを入れてみました。
アニキは、前のめりなデッキで採用するのが強いと思ったのでこんな感じに。
(通常のdelverより)クリーチャーの枚数が2枚ほど多いので、delverがひっくり返るか心配です。(PW分もあるし計4枚か)
ダブルシンボルですが、灰の盲信者も待機中。
その際は、瞬唱と入れ替えですかね。
ミジウムの迫撃砲は、タフネス4が多いので3枚採用。
今は安いが、値上げの予感。(本当か?)
電謀(霊炎?)も入れたいけれど…ショックで良いんで、まじめにm14再録お願いします。
ドローは、正直「え?」って感じです。
思考掃きも考えたのですが、なぜかこの形。
魂の再鍛…ほら、7枚もドローできたら夢でしょ!?(相手もなのは内緒)
土地も増やしたいし、カウンターも積みたい。
水曜に友人が集まれば回してきます。
ご意見はどしどし受付してますので、宜しくお願いします。
ドラゴンの迷路:気になったカードについて
2013年4月17日 TCG全般 コメント (4)【ラル・ザレック】
+1能力がいまいち不安ではあるけれど、-2は普通に良いと思う。
プレイヤーを対象に…ってことは、相手のプレインズウォーカーにも触れる?
-7は、夢が詰ってる。
前のめりなデッキに入れるのが良いのかなと、漠然と思ってたり。
ただ、赤青でとなると問題が…
絵に関して否定的な意見を見受けるけれど、自分は好き。大好き!
能力関係無く、4枚欲しい。
【変化/点火】
赤青の分割。
変化のほうは、焼ききれないフィニッシャーや曲者に撃ちたい。
点火は、追加の火力として。
入れても2~3枚が良いところかな。
【遠隔/不在】
青黒の分割。
バウンスでもいいし、布告でもいい。
状況に合わせて選べるのは強みだと思う。
必要なときに撃てないとか考えない。
【概念泥棒】
友人のスフィンクスの天啓に合わせて、場に出したいクリーチャー。
能力は良いと思うけれど、いかんせんタフネスが不安。
おまけに4マナでは、ダスクマントルの予見者とかぶるのもいただけない。
予見者と同時に場に出ていたら…相手はライフを失って自分だけドロー??
スイマセン。
分割がめくれた場合と、合わせて調べておきます。
血男爵とか声とかは、色が違うからいいや。(笑)
+1能力がいまいち不安ではあるけれど、-2は普通に良いと思う。
プレイヤーを対象に…ってことは、相手のプレインズウォーカーにも触れる?
-7は、夢が詰ってる。
前のめりなデッキに入れるのが良いのかなと、漠然と思ってたり。
ただ、赤青でとなると問題が…
絵に関して否定的な意見を見受けるけれど、自分は好き。大好き!
能力関係無く、4枚欲しい。
【変化/点火】
赤青の分割。
変化のほうは、焼ききれないフィニッシャーや曲者に撃ちたい。
点火は、追加の火力として。
入れても2~3枚が良いところかな。
【遠隔/不在】
青黒の分割。
バウンスでもいいし、布告でもいい。
状況に合わせて選べるのは強みだと思う。
必要なときに撃てないとか考えない。
【概念泥棒】
友人のスフィンクスの天啓に合わせて、場に出したいクリーチャー。
能力は良いと思うけれど、いかんせんタフネスが不安。
おまけに4マナでは、ダスクマントルの予見者とかぶるのもいただけない。
予見者と同時に場に出ていたら…相手はライフを失って自分だけドロー??
スイマセン。
分割がめくれた場合と、合わせて調べておきます。
血男爵とか声とかは、色が違うからいいや。(笑)
回してみて気がついたことを少し。
・亡霊招きは、意外と良い感じ。
1/1とは言え、バカにできないな、と。
ただ、序盤に墓地にカードが無くて唱えられない…という状況があったので2、3枚。
・ダスクマントルの予見者が場に残らない。
目の敵にされて、すぐに除去される…
フィニッシャーだとバレてるので、即除去されてしまう。
・土地が少ない
さすがに、19枚では少なすぎました。
増やして22枚。
黒のダブルシンボルが入ってるので、沼を多めで。
・リリアナ
ヴェールじゃなくて、闇の領域のほうも試したい。
そうなると、精神削りや、ふじもんさんご指摘の高まる混乱を使った勝ち筋も。
むしろ、夜帳の死霊、ラザーヴ、第6ワイト…ってなデッキも面白そう。
自分的に好きな色のデッキなので、しばらくこのデッキをメインで調整していこうと思います。
・亡霊招きは、意外と良い感じ。
1/1とは言え、バカにできないな、と。
ただ、序盤に墓地にカードが無くて唱えられない…という状況があったので2、3枚。
・ダスクマントルの予見者が場に残らない。
目の敵にされて、すぐに除去される…
フィニッシャーだとバレてるので、即除去されてしまう。
・土地が少ない
さすがに、19枚では少なすぎました。
増やして22枚。
黒のダブルシンボルが入ってるので、沼を多めで。
・リリアナ
ヴェールじゃなくて、闇の領域のほうも試したい。
そうなると、精神削りや、ふじもんさんご指摘の高まる混乱を使った勝ち筋も。
むしろ、夜帳の死霊、ラザーヴ、第6ワイト…ってなデッキも面白そう。
自分的に好きな色のデッキなので、しばらくこのデッキをメインで調整していこうと思います。
大好き青黒。 逆境?むしろ有難いわ。
2013年3月12日 TCG全般 コメント (4)赤青と並んで好きな組み合わせ。
どちらも、最近では結果を出してないみたいですが…
有難いわ。
赤単も、ラヴニカへの回帰が出て組んだのですが、一気にメジャーに。
(まぁ、私のは4マナ域に「不安定な装置」が入ってたんですが。)
そういうの、ちょっと萎えるというか。
皆が使用してないデッキで、「え?何それ?」っていうのが快感だったり。
カードも安いですし。
とりあえず、以下がレシピ。
井の中チョイスのデッキなので、ご覧の方で、気になったところがありましたら、どしどし意見を聞かせて下さい。
マジで。
land 19
4 水没した地下墓地
4 湿った墓
6 沼
5 島
creature 15
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道師
4 吸血鬼の夜鷲
3 ダスクマントルの予見者
spell 26
4 ディミーアの魔除け
2 魂の代償
3 亡霊招き
4 思考掃き
2 熟慮
2 殺害
3 究極の価格
3 送還
3 ヴェールのリリアナ
さぁどうぞ!(笑)色を変える以外で。
全体除去が無いのが、ちょいキツいかも。
もぎとりは、そんなに沼が並ばない。
せいぜい2・3枚。(1人回しの結果)
殺戮の波は…未知数?
白か赤を足せば、ある程度は選択肢が。
となると土地か…
ラザーヴとか夜帳の死霊とか、試したいカードはまだまだありますよ。
カウンターは…微妙か。
ライブラリーアウト型にしてみても面白いかも。
水曜に友人と回す予定なので、気がついたことを、またアップする予定です。
青黒スキーな方々、語り合いましょう。
どちらも、最近では結果を出してないみたいですが…
有難いわ。
赤単も、ラヴニカへの回帰が出て組んだのですが、一気にメジャーに。
(まぁ、私のは4マナ域に「不安定な装置」が入ってたんですが。)
そういうの、ちょっと萎えるというか。
皆が使用してないデッキで、「え?何それ?」っていうのが快感だったり。
カードも安いですし。
とりあえず、以下がレシピ。
井の中チョイスのデッキなので、ご覧の方で、気になったところがありましたら、どしどし意見を聞かせて下さい。
マジで。
land 19
4 水没した地下墓地
4 湿った墓
6 沼
5 島
creature 15
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道師
4 吸血鬼の夜鷲
3 ダスクマントルの予見者
spell 26
4 ディミーアの魔除け
2 魂の代償
3 亡霊招き
4 思考掃き
2 熟慮
2 殺害
3 究極の価格
3 送還
3 ヴェールのリリアナ
さぁどうぞ!(笑)色を変える以外で。
全体除去が無いのが、ちょいキツいかも。
もぎとりは、そんなに沼が並ばない。
せいぜい2・3枚。(1人回しの結果)
殺戮の波は…未知数?
白か赤を足せば、ある程度は選択肢が。
となると土地か…
ラザーヴとか夜帳の死霊とか、試したいカードはまだまだありますよ。
カウンターは…微妙か。
ライブラリーアウト型にしてみても面白いかも。
水曜に友人と回す予定なので、気がついたことを、またアップする予定です。
青黒スキーな方々、語り合いましょう。
【standard】緑単stompy
2013年1月30日 TCG全般そこそこ形になってきたので、レシピでも晒しますか。
需要があるかなんて、知らなぁい。(笑)
land 21
21 森
creature 28
4 ドライアドの闘士
4 東屋のエルフ
4 絡み根の霊
3 待ち伏せのバイパー
4 野生の獣使い
3 ラムホルトの勇者
2 ウルフィーの報復者
1 ドルイドの使い魔
3 ウルフィーの銀心
spell 11
4 巨大化
3 狩られる者の逆襲
4 怨恨
サイドは未定。
地の封印、濃霧、帰化、茨潰しあたり?
メインで、ウルヴェンワルドの足跡追いも良いかも。
もしくは、情け知らずのガラク。
派手な投光も良さげだけれど…
需要があるかなんて、知らなぁい。(笑)
land 21
21 森
creature 28
4 ドライアドの闘士
4 東屋のエルフ
4 絡み根の霊
3 待ち伏せのバイパー
4 野生の獣使い
3 ラムホルトの勇者
2 ウルフィーの報復者
1 ドルイドの使い魔
3 ウルフィーの銀心
spell 11
4 巨大化
3 狩られる者の逆襲
4 怨恨
サイドは未定。
地の封印、濃霧、帰化、茨潰しあたり?
メインで、ウルヴェンワルドの足跡追いも良いかも。
もしくは、情け知らずのガラク。
派手な投光も良さげだけれど…
ギルド門侵犯 気になるカード
2013年1月29日 TCG全般さてさて。
発売日も近づいてきたことですし、戒めの意味も込めて更新。
(無駄なものを買わないように、ね。)
気になったカードのみ。
他は、皆さんが考察してくれているので省略。
(ボロスとか、使わないし興味がない…)
・繁殖池(他、ショックランド)
土地、好きでしょ?
繁殖池は、個人的にU/G感染(modern)で使用したいので。
・領域大工
何かは分からないけれど、何か悪さができそうな1枚。
何に使うかは未定。(←つまり、無駄遣い筆頭。)
・派手な投光
強そうだけど、結局使われずに終わりそうな雰囲気が漂う。
墓掘りの檻と同じ臭いがする?
スタンで組んでいる緑単他、横に並べるデッキでアタックを通す為だけに欲しい…かな。
起動にマナコストがかかるのがネック。
軽いアーティファクトには夢がいっぱい。(笑)
・魂の代償
書いてあることは強いと思いますが、懲罰者っぽいので微妙。
行き詰まりと似ている気もするけれど…気がするだけ。
確実にコントロールを得る訳でもなく、ディスカード・ドローできる訳でもない。
対象にするほどのクリーチャーがいるかどうかも疑問。
4マナあったら、他にやることある?
・急速混成
1マナの除去…と言っていいのでしょうか?
ニヴメイガスの精霊の餌にしたいなぁ。
正直、パックを買うかも悩むレベル。
シングル買いだけで済みそうです。
(運試しとか言って、結局買うだろうけれど。)
発売日も近づいてきたことですし、戒めの意味も込めて更新。
(無駄なものを買わないように、ね。)
気になったカードのみ。
他は、皆さんが考察してくれているので省略。
(ボロスとか、使わないし興味がない…)
・繁殖池(他、ショックランド)
土地、好きでしょ?
繁殖池は、個人的にU/G感染(modern)で使用したいので。
・領域大工
何かは分からないけれど、何か悪さができそうな1枚。
何に使うかは未定。(←つまり、無駄遣い筆頭。)
・派手な投光
強そうだけど、結局使われずに終わりそうな雰囲気が漂う。
墓掘りの檻と同じ臭いがする?
スタンで組んでいる緑単他、横に並べるデッキでアタックを通す為だけに欲しい…かな。
起動にマナコストがかかるのがネック。
軽いアーティファクトには夢がいっぱい。(笑)
・魂の代償
書いてあることは強いと思いますが、懲罰者っぽいので微妙。
行き詰まりと似ている気もするけれど…気がするだけ。
確実にコントロールを得る訳でもなく、ディスカード・ドローできる訳でもない。
対象にするほどのクリーチャーがいるかどうかも疑問。
4マナあったら、他にやることある?
・急速混成
1マナの除去…と言っていいのでしょうか?
ニヴメイガスの精霊の餌にしたいなぁ。
正直、パックを買うかも悩むレベル。
シングル買いだけで済みそうです。
(運試しとか言って、結局買うだろうけれど。)
結局、去年は忙しすぎて、1度も大会に出られなかった。
なので、今年こそは大会に出る。
それを目標に、デッキを組む。
軽く迷走中だけれど…
レガシーで見かけたニヴメイガスを使ったデッキ。
スタンで形にならないか思案中。
モダンで地壊しを使った緑単も、か。
とりあえずスリーブが足りないから買ってくるかな。(まずはそこから。)
なので、今年こそは大会に出る。
それを目標に、デッキを組む。
軽く迷走中だけれど…
レガシーで見かけたニヴメイガスを使ったデッキ。
スタンで形にならないか思案中。
モダンで地壊しを使った緑単も、か。
とりあえずスリーブが足りないから買ってくるかな。(まずはそこから。)
【スタンダード】赤単②
2012年10月23日 TCG全般友人が、私と同じく今日は休みということなので、いつものメンバーで回してきました。
今日の相手は、青黒ゾンビと黒緑ゴルガリビート。
青黒ゾンビは、終わる頃には黒単ゾンビに変わっていたという…
以下、レシピ。
・クリーチャー 23
4 苛立たしい小悪魔
4 流城の貴族
4 ラクドスの哄笑者
4 灰の盲信者
3 流血の家の鎖歩き
4 不安定な装置
・スペル 17
4 火柱
4 灼熱の槍
3 炬火の炎
4 硫黄の流弾
2 轟く怒り
・土地 20
20 山
石大工は良い感じでしたが、枚数の関係上、ご退席いただきました。
硫黄の流弾は、陰鬱を狙って打つより、3マナ3点火力に、「おまけ」で5点のときもあるよ…的に捉えておくと、使える優秀な火力。
まとまってきた感はあるのですが、相手も並べてくるデッキだと、結構きついものがあります。
う~ん…
今日の相手は、青黒ゾンビと黒緑ゴルガリビート。
青黒ゾンビは、終わる頃には黒単ゾンビに変わっていたという…
以下、レシピ。
・クリーチャー 23
4 苛立たしい小悪魔
4 流城の貴族
4 ラクドスの哄笑者
4 灰の盲信者
3 流血の家の鎖歩き
4 不安定な装置
・スペル 17
4 火柱
4 灼熱の槍
3 炬火の炎
4 硫黄の流弾
2 轟く怒り
・土地 20
20 山
石大工は良い感じでしたが、枚数の関係上、ご退席いただきました。
硫黄の流弾は、陰鬱を狙って打つより、3マナ3点火力に、「おまけ」で5点のときもあるよ…的に捉えておくと、使える優秀な火力。
まとまってきた感はあるのですが、相手も並べてくるデッキだと、結構きついものがあります。
う~ん…
【スタンダード】赤単
2012年10月11日 TCG全般 コメント (6)赤青の先が見えないので、もともと使っていた赤単にシフト。
そう言えば、学生の頃も時代に逆行して使っていたっけ。
インベイジョン、オデッセイあたり?
クリーチャーと言えば怒り狂うゴブリンに2マナ2/1バニラのレインジャー。
スキジックは良いとして、火力も火山の槌(2マナ3点ソーサリー)とか。
どんだけ不遇だったことか。
その頃の感覚に近い。
まぁ、そこまでひどくはないですけど。
以下。レシピを晒してみる。(仮回し済み)
・クリーチャー 19
4 苛立たしい小悪魔
3 ラクドスの哄笑者
2 無謀な浮浪者
4 灰の盲信者
3 どぶ潜み
3 不安定な装置
・スペル 20
4 火柱
3 電謀
4 灼熱の槍
3 炬火の炎
3 轟く怒り
3 忌むべき者のかがり火
・土地 21
21 山
不安定な装置がオシャレ枠。
血の芸術家が出てるときはヤバかったけれど、意外と使える優秀な子。
まぁ、不安定ではあるんですけどね。
他にも、流城の貴族、稲妻の…なんちゃら(結魂の2/1)、地獄乗り、炬火のチャンドラ等、試したいカードはあります。
スペルも、枚数等、見直さないと。
こんな赤単に、救いの手(皆さんの意見)を!
そう言えば、学生の頃も時代に逆行して使っていたっけ。
インベイジョン、オデッセイあたり?
クリーチャーと言えば怒り狂うゴブリンに2マナ2/1バニラのレインジャー。
スキジックは良いとして、火力も火山の槌(2マナ3点ソーサリー)とか。
どんだけ不遇だったことか。
その頃の感覚に近い。
まぁ、そこまでひどくはないですけど。
以下。レシピを晒してみる。(仮回し済み)
・クリーチャー 19
4 苛立たしい小悪魔
3 ラクドスの哄笑者
2 無謀な浮浪者
4 灰の盲信者
3 どぶ潜み
3 不安定な装置
・スペル 20
4 火柱
3 電謀
4 灼熱の槍
3 炬火の炎
3 轟く怒り
3 忌むべき者のかがり火
・土地 21
21 山
不安定な装置がオシャレ枠。
血の芸術家が出てるときはヤバかったけれど、意外と使える優秀な子。
まぁ、不安定ではあるんですけどね。
他にも、流城の貴族、稲妻の…なんちゃら(結魂の2/1)、地獄乗り、炬火のチャンドラ等、試したいカードはあります。
スペルも、枚数等、見直さないと。
こんな赤単に、救いの手(皆さんの意見)を!
これからのスタンダードについて。
2012年9月25日 TCG全般ラヴニカへの回帰のフルスポイラーも出ました。
今使っているデッキ(赤青delver)にとって、プラスになるカードは…
あるっちゃあるけど…なレベル?
見れば見るほど、混乱するばかり。
目ぼしいところは
・思考を築く者、ジェイス
・イゼットの魔除け
・サイクロンの裂け目
…で、どうしろと?
いっそのこと赤単にしたらどうか…と。
今使っているデッキ(赤青delver)にとって、プラスになるカードは…
あるっちゃあるけど…なレベル?
見れば見るほど、混乱するばかり。
目ぼしいところは
・思考を築く者、ジェイス
・イゼットの魔除け
・サイクロンの裂け目
…で、どうしろと?
いっそのこと赤単にしたらどうか…と。
ターランドを使いたい病。
2012年7月26日 TCG全般 コメント (2)ヤフオクで落札したターランドが届いたので、とりあえずデッキの構想を練ってみる。
①赤青delverに入れて、底上げ。
・青白等、横に並ばれると辛いデッキに、数で対抗できるかも。
・かがり火が入れられる。
(不可視の忍び寄り+長槍でも良い気が…)
②青緑。
・クウィリーオンのドライアドを育てて、一気に攻め立てる?
・変異原性の成長。
③青単ウィザード。
・魂の洞窟でカウンター対策。
・色事故防止。
②、③は、デッキレシピがネットにアップされていて、そこそこの結果も出ているので信頼できる…かな?
①は、個人的に組みたい。
ただ、そうなるとターランドは要るのか疑問。
うむむぅ…
①赤青delverに入れて、底上げ。
・青白等、横に並ばれると辛いデッキに、数で対抗できるかも。
・かがり火が入れられる。
(不可視の忍び寄り+長槍でも良い気が…)
②青緑。
・クウィリーオンのドライアドを育てて、一気に攻め立てる?
・変異原性の成長。
③青単ウィザード。
・魂の洞窟でカウンター対策。
・色事故防止。
②、③は、デッキレシピがネットにアップされていて、そこそこの結果も出ているので信頼できる…かな?
①は、個人的に組みたい。
ただ、そうなるとターランドは要るのか疑問。
うむむぅ…
【スタンダード】赤青…なんとか。
2012年5月20日 TCG全般・クリーチャー:11
4 瞬唱の魔道士
4 苛立たしい小悪魔
3 地下牢の霊
・インスタント:16
3 蒸気の絡みつき
3 マナ漏出
2 ショック
3 火葬
3 轟く怒り
2 有毒の蘇生
・ソーサリー:11
4 思案
2 火柱
2 壊滅的大潮
3 忌むべき者のかがり火
・土地:22
4 硫黄の滝
2 進化する未開地
1 僻地の灯台
8 山
7 島
クリーチャーを並べデッキに弱かったので、対策で忌むべき者のかがり火、壊滅的大潮を採用。
大潮はともかく、かがり火は良い感触でした。
最近の高騰も頷けますが…ちょい高すぎません?(笑)
秘密を掘り下げる者を全抜き。
確かに強いのは認めます。
ですが、その強さ故に対策・即対処されすぎるので、あえて抜きました。
壊滅的大潮とも相性が悪いですし。
代わりに、大潮と相性の良い小悪魔を採用。
相手にクリーチャーが多いので、地下牢の霊。
大潮は…必要かは疑問です。
対戦相手が、友人の赤緑狼、赤単なので、一概には言えません。
それでも、前ほどボコボコにされる事は無くなったので、少しは前進している…のでしょうか。
所詮はカジュアルプレイヤーの独り言に過ぎないのでしょうね。
終了。
4 瞬唱の魔道士
4 苛立たしい小悪魔
3 地下牢の霊
・インスタント:16
3 蒸気の絡みつき
3 マナ漏出
2 ショック
3 火葬
3 轟く怒り
2 有毒の蘇生
・ソーサリー:11
4 思案
2 火柱
2 壊滅的大潮
3 忌むべき者のかがり火
・土地:22
4 硫黄の滝
2 進化する未開地
1 僻地の灯台
8 山
7 島
クリーチャーを並べデッキに弱かったので、対策で忌むべき者のかがり火、壊滅的大潮を採用。
大潮はともかく、かがり火は良い感触でした。
最近の高騰も頷けますが…ちょい高すぎません?(笑)
秘密を掘り下げる者を全抜き。
確かに強いのは認めます。
ですが、その強さ故に対策・即対処されすぎるので、あえて抜きました。
壊滅的大潮とも相性が悪いですし。
代わりに、大潮と相性の良い小悪魔を採用。
相手にクリーチャーが多いので、地下牢の霊。
大潮は…必要かは疑問です。
対戦相手が、友人の赤緑狼、赤単なので、一概には言えません。
それでも、前ほどボコボコにされる事は無くなったので、少しは前進している…のでしょうか。
所詮はカジュアルプレイヤーの独り言に過ぎないのでしょうね。
終了。
赤青が迷走中。
友人のデッキ(赤単・赤緑・青白トークン)にすこぶる勝率が悪い。
全体系の呪文(火力・除去)が無いと、やはり厳しいと痛感。
それと、1つ。
《有毒の蘇生》で奇跡を戻すギミックは、果たして必要なのか?
自分のドローを犠牲にするのは、如何なものか。
もし入れるなら、インスタントタイミングのドロースペルが必要か。
いっそのこと、《燃え立つ復讐》の頃の形に戻そうか。
…
友人のデッキ(赤単・赤緑・青白トークン)にすこぶる勝率が悪い。
全体系の呪文(火力・除去)が無いと、やはり厳しいと痛感。
それと、1つ。
《有毒の蘇生》で奇跡を戻すギミックは、果たして必要なのか?
自分のドローを犠牲にするのは、如何なものか。
もし入れるなら、インスタントタイミングのドロースペルが必要か。
いっそのこと、《燃え立つ復讐》の頃の形に戻そうか。
…
《終末》を見て思ったこと。
2012年5月12日 TCG全般アヴァシンの帰還を剥いて手に入ったレア、《終末》。
普通に唱えるには少々重いけれど、奇跡コストはものすごく魅力的。
眺めていて思ったこと。
今、使っているデッキが赤青で、それに白を足したら…
トリコロール!?
面白そう!?
古のトレンチコントロールみたいな?
いっそのこと、赤青白トリコ・ミラクルでも組みますか。
瞬唱、未練ある魂、機を見た援軍、大潮、終末、轟く怒り…
いやいや、そもそもまだ赤青だって半端じゃないか。
そんなの、お財布が許したって理性が許さない。(笑)
普通に唱えるには少々重いけれど、奇跡コストはものすごく魅力的。
眺めていて思ったこと。
今、使っているデッキが赤青で、それに白を足したら…
トリコロール!?
面白そう!?
古のトレンチコントロールみたいな?
いっそのこと、赤青白トリコ・ミラクルでも組みますか。
瞬唱、未練ある魂、機を見た援軍、大潮、終末、轟く怒り…
いやいや、そもそもまだ赤青だって半端じゃないか。
そんなの、お財布が許したって理性が許さない。(笑)
【スタンダード】赤青テンポ
2012年5月8日 TCG全般 コメント (3)アヴァシンの帰還も出たので、早速、使い続けている赤青テンポをいじってみました。
・クリーチャー:15
4《苛立たしい小悪魔》
4《瞬唱の魔道士》
3《チャンドラのフェニックス》
4《秘密を掘り下げる者》
・インスタント:15
4《火葬》
3《轟く怒り》
3《蒸気の絡みつき》
3《有毒の蘇生》
2《捨て身の狂乱》
・ソーサリー:10
4《思案》
4《火柱》
2《壊滅的大潮》
・土地:20
4《硫黄の滝》
2《僻地の灯台》
8《山》
6《島》
《マナ漏出》も、もともとは入っていました。
ですが、中途半端にカウンターを入れるくらいなら、尖らせたほうが良いと思い全抜き。
正直、あと一押しが足りなかったのですが、だいぶアグレッシブな動きをしてくれてます。
前からですが、クリーチャー(やトークン)、置物にとことん弱いので、《金屑の嵐》から《壊滅的大潮》にチェンジ。
…未知数。
《炬火のチャンドラ》や《悪鬼の血脈、ティボルト》。《時間の熟達》等も面白そう。
・クリーチャー:15
4《苛立たしい小悪魔》
4《瞬唱の魔道士》
3《チャンドラのフェニックス》
4《秘密を掘り下げる者》
・インスタント:15
4《火葬》
3《轟く怒り》
3《蒸気の絡みつき》
3《有毒の蘇生》
2《捨て身の狂乱》
・ソーサリー:10
4《思案》
4《火柱》
2《壊滅的大潮》
・土地:20
4《硫黄の滝》
2《僻地の灯台》
8《山》
6《島》
《マナ漏出》も、もともとは入っていました。
ですが、中途半端にカウンターを入れるくらいなら、尖らせたほうが良いと思い全抜き。
正直、あと一押しが足りなかったのですが、だいぶアグレッシブな動きをしてくれてます。
前からですが、クリーチャー(やトークン)、置物にとことん弱いので、《金屑の嵐》から《壊滅的大潮》にチェンジ。
…未知数。
《炬火のチャンドラ》や《悪鬼の血脈、ティボルト》。《時間の熟達》等も面白そう。